三国演义之蜀汉传奇(三国演义之蜀汉传奇)

indienova.com/game/san-guo-yan-yi-zhi-shu-yi-chuan-qi

《三国演义之蜀汉传奇》是作者闲暇之余对于游戏制作的初步探索,该作品在一程度上借鉴了八十年代 FC 上的……【丰富的武器装备以及饰品】 游戏中可装备的物品种类剑、枪、斧、弓、爪、刀、扇、身体护甲、头部护甲、手部护甲……【极具策略的回合战斗】 战斗系统采用回合战斗系统,你拥有足够的时间进行思考,准好好挑战各式各样的关卡了吗

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

2、怎么衡量游戏要多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……当然很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……这个时间其实比较特殊,在不同的阶段可以不同的价格,比如说EA阶段我定什么样价,EA结束了我定什么

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92511

程序任职要求:1.熟悉底层原理,熟悉Unity3D引擎架构设计。2.至少一款上线项目的带队经验。……美术任职要求的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……美术相关专业毕业、的动画规律知识储备、GIF/小短片作品者优先

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92512

程序任职要求:1.熟悉底层原理,熟悉Unity3D引擎架构设计。2.至少一款上线项目的带队经验。……美术任职要求的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……美术相关专业毕业、的动画规律知识储备、GIF/小短片作品者优先

小组帖子:招募程序及美术小伙伴!|上海

indienova.com/groups/post/92513

程序任职要求:1.熟悉底层原理,熟悉Unity3D引擎架构设计。2.至少一款上线项目的带队经验。……美术任职要求的手绘功底。期望在2D游戏动画职位上有长期发展。……美术相关专业毕业、的动画规律知识储备、GIF/小短片作品者优先

疯王子:关于越高分越好和达到一定分数通关的目标设定区别

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1824

首先两种目标设定方法对数值设计要求的区别很大。……“容易”的事,他们要做的就是高分。……这种设计的缺点就是部分玩家会觉得过于“容易”,不够刺激,因为他们自己内心的目标就是“通关”,而不是高分

小组帖子:需要怎样召集一群人做一个游戏

indienova.com/groups/post/100637

: 坐标在哪啊方案是什么方向啊 bailt: @?……#2 在深圳,异世界、回合,战旗游戏 bailt: @moonagent#1 其实主要问题是怎样将方案社区里来……《游戏人生》: @bailt#4 本人萌新策划,正在找工作室,兴趣加个好友吗?

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

这是一款全新的回合战斗射击游戏。……玩法很简单,您一似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资……再说说你,我理想中的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你……5~15年的游戏开发经验(玩法类型不限,偏休闲最好)3)希望你干自己事业的野望,最好有一点搞工作室/

欧陆风云 3(Europa Universalis III)

indienova.com/game/europa-universalis-iii

因《欧陆风云 III》其游戏画面设计采用 3D 引擎,所以系统配置对显卡的要求须支持 Pixel Shader……国家的政府体制包括君主,商业共和,共和,政教合一及部落体制等,不同的体制又划分为多种类型。……可以聘请三十多种顾问,不同的顾问不同的修正效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)